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恐龙#1
关于以太钱包
关于游戏
  • 1:妖怪发行+
    1.1 发行总数
    官方发行总数为2000只0级以太妖怪,其中包含了100只神兽妖怪,神兽妖怪获取概率为5%。 总数中400只妖怪归属投资人所有,承诺封存一年内不上市不交易。

    1.2 首发详情
    首批发行800只0级以太妖怪,其中包含40只神兽妖怪。 首批以太妖怪发行价格为0.2ETH/只,后期发行价格根据市场价值调整。

    1.3 能量点(MEC)
    以太妖怪游戏体系里配置流通的能量点(MEC)总数为100万枚。
  • 2:以太妖怪的属性、能力与级别+
    2.1 属性
    以太妖怪的属性有三种,探索、能量、哺育,按不同级别对应不同数值。

    2.2 能力
    探索值高的妖怪拥有挖掘ETH的能力。
    能量值高的妖怪拥有挖掘MEC的能力。
    哺育值高的妖怪拥有孵化妖怪蛋的能力。
    所有妖怪都有挖掘妖怪蛋的能力。

    2.3级别
    除少量神兽妖怪外,其他妖怪分为0级、1级、2级、3级、4级、5级、6级共七个级别(0级为最高,6级为最低)。 级别越高三种属性值也越高,对应的挖掘、孵化等能力就越高,产出越多,工期也越短。
  • 3:如何组建自己的妖怪军团+
    怪不贵多而贵于精。不同妖怪合理的能力搭配才是快速、持续发展的王道。 不同妖怪在不同的时间里会捡取到不同的妖怪蛋,而有哺育能力的妖怪哺育它是存在耗费的,如何判断一颗蛋的价值将是一个值得研究的话题。 不是所有独特能力的妖怪都需要自己去哺育培养,有特定需要的时候多逛逛市场,或是找一些好朋友组成联盟资源共享,这都是很不错的选择。
  • 4:交易市场+
    为方便玩家间的资源互换,我们不但为妖怪与妖怪蛋建立了交易市场,另外对有额外孵化需求以及收集能量点(MEC)需求的玩家还专门建立了 哺育市场、MEC市场,后续还将推出好玩实用的道具市场。市场采取定时定价定量的交易方式,交易手续费为5%。
关于玩家收益
  • 获取收益的途径+
    1: ETH矿池为【以太妖怪:军团】版本收入的80%,拥有探索能力的妖怪每次挖掘都会带来收益,系统会对挖掘行为产生随机爆击, 最低1.5倍最高3倍的挖掘收获,大矿池高收益,ETH永远不会是我们的重点。

    2: MEC(能量点)的矿池总量为100万枚,产出一枚少一枚,矿池挖空后只能等待系统在游戏消耗中回收,或去交易购买其他玩家拥有的能量点。 拥有能量属性的妖怪可以挖掘获取能量点,同时,挖掘ETH和哺育新妖怪,以及后续推出的新功能新玩法上,系统是会消耗一定量的能量点的。

    3: 妖怪的能力存在不可替代性,快人一步找出此类妖怪的价值并收藏积累增值,物以稀为贵的道理在哪里都是适用的。但我们会反对恶意的市场垄断行为。

    4: 每一颗妖怪蛋的诞生背后都有一套精密的算法,除神兽外,包括0级妖怪都可以从妖怪蛋里孵化得到。前期发展滞后收益不高?没问题,如果你有一双智慧的眼睛, 后来居上也一样可以获得令人羡慕的收益。